在设计上,其目标是将日本的GT-R提升到全球化的高度,主张寻求独立的压倒性的存在感。为此,车身并没有沿袭普通轿车的形状,而是首次采用作为GT-R特有的原始的创造性车身。
GT-R PROTO的设计从车身的整体到细部, 富有特色,功能备至,实现了GT-R 特有的驾驶乐趣,也就是能够最大限度地发挥车体的潜在高性能,追求超群行驶性能的出色表现。基于这一理念创造的
GT-R PROTO显示了无与伦比的存在感,在设计上为驾驶者带来了高涨的情绪。
汽车正面的单侧中央进风口,能引导气流流向后方进行有效地冷却,同时,R34型GT-R 还表现出2001 GT-R Concept所拥有的
GT-R的独特个性。
整个车身就如同训练有素的运动员的完美体形,给人坚实而又流畅的感觉. 独特的弯状C车窗立柱,其形状有利于调整流向后方的气流,同时也让人感觉到GT-R的血脉。GT-R PROTO所带来的冲击,还包含了众所瞩目的传动与驱动系统。历代GT-R都是搭载
4WD底盘,尤其到了 R34的atessa e-ts更是发展到了极致,未来GT-R有可能配置这个四传系统的进化版,当然也不排除当初甚嚣尘上的纯fr。不过就笔者的推估,占优势的决策应该还是4WD,除了系统的成熟度之外,GT-R是4WD的印象已经广植于车迷的印象中,因此目前4WD一说的声音分贝较大。再来是有关变速箱的选择,从R32、R33的5MT与R34的6MT,手排变速箱当然不需多加揣测,但劲爆的是35系GT-R将会开发完成最新的手排箱,乃结合电子离合器与后ISD于一体,档位多加一个前进档,达成无
离合器踏板之七速手排变速箱。
另外,
极品飞车11也首次引入了GT-R PROTO,极品飞车11也是目前唯一一款引入GT-R PROTO的电脑单机游戏。